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Édition 2000

Publié le dimanche 6 janvier 2013

Connais-tu la véritable volonté?

Celle qui fait de l'humain un instrument froid et cynique. Celle qui fait de ton ami un étranger placé sur ta route, un pion manipulable et faible qui, s'il n'a pas sa place sur ton échiquier, doit être maté. Celle qui t'a propulsé au sommet, en laissant de coté pitié, altruisme et charité...

Des mots, rien que des mots, dont tu connais le pouvoir et que tu utilises sans l'ombre d'un remord pour faire de toi le messie, le boss, le roi. Celui qui détient les cartes de sa propre destinée. Tapi dans l'ombre tu attends. Tout vient à point à celui qui sait mentir en son temps...

Tu fais frémir les gardiens de la juste morale et de l'éthique. Tu fais honte à ta propre famille. Mais qu'importe, si pour réussir il faut casser des oeufs, l'omelette n'en sera que meilleure... La gloire appartient à ceux qui savent la prendre, rien n'est écrit à jamais et il est toujours temps de revoir le script de sa propre vie...Pour l'inscrire dans des livres qui se souviendront, qui glorifieront le monstre que tu as été...

Car un monstre tu es et tu seras. Mais qu'importe, les gens le savent,le sentent, mais tant que tu es au sommet, rien ne peut transparaître. Déjà ils intriguent, regardent ta position avec envie, t'offrent des fleurs et dans le dos, affûtent leurs longs couteaux... Ces sourires mielleux sur toutes les faces, tu les connais, ils s'inscrivent sur la tienne par simple réflexe, victime d'une longue habitude...

Tu me parles de ces requins qui n'hésiteront pas à vendre femme et enfant pour prendre ta place...

Et pourtant tu souris...

C'est la règle du jeu, qui sème la haine récolte le feu...

Rien n'est écrit à jamais...
Rien n'est écrit...
Rien...

 

   

 

Édition 1999

Publié le dimanche 6 janvier 2013

Les Nomades

Fils des grandes étendues mortes, au-delà des plaines sans Vie, qui de tes yeux délavés contemple maints lieux où l'homme jamais ne posa le regard.

Toi, homme sans foi ni loi, qui écumes les routes se perdant à l'horizon sur ta monture de chrome et d'acier

Toi qui traverses en tous sens les terres variées et étranges du Multivers, qui suis ton destin sur une route qui le change à jamais...

Je te salue, Nomade de l'imaginaire qui par un jeu de l'esprit, ne se sédentarisant jamais, vis au fil des campagnes et des quêtes, poursuivant ta route sans jamais l'infléchir...

Je te salue, MJ...

Je te salue, Joueur...

 

Cette nouvelle mouture d'Orc'idée se déroulera le week-end du 8 au 9 mai 1999

dans les cafettes de l’École Polytechnique de Lausanne et aura comme thème (tu l'auras compris) "Les Nomades".

Mais cette fois, permets-moi de te dire qu'elle sera mieux organisée que la précédente, dont nous avons tiré quelques leçons et moult enseignements.

 

  

 

Édition 1998

Publié le dimanche 6 janvier 2013

Orc'idée 98 sera celte ou ne sera pas !

Début de la convention: le 12 septembre à 10h00 à l'EPFL

Pour la septième fois, la convention lausannoise de jeux de simulation Orc'idée ouvre ses portes à tous les passionnés de jeux, mais aussi et surtout, à tous les néophytes curieux.
Excellente introduction grâce à la grande variété de jeux proposée, chacun peut y élargir ses connaissances ou s'y fonder une opinion objective. Cherchant à susciter la rencontre des joueurs de toute la Suisse avec les joueurs des pays voisins, la convention vous accueille en songeant avant tout à votre plaisir et à votre confort.

Cette année, Orc'idée 98 à été imaginée autour du thème celte. Ainsi, diverses animations (nourriture, musique,...) tourneront autour de ce sujet. Si les maître de jeux en herbe se sentent inspirés, qu'ils ne se gênent pas !

Nous aurons le plaisir d'accueillir cette année Neal Darcy, président de Ronin Publishing, entre autres éditeur du JdR The Whispering Vault. Discussions sur le jeu de rôle, en particulier aux Etats-Unis, initiations, présentation de ses jeux, démos, etc. se succèderont le samedi. Si vous avez un thème de discussion à propos du jeu de rôle qui vous est cher, n'hésitez pas ! C'est une occasion à ne pas manquer !

D'autres personnalités du monde rôlistique seront également présentes à Orc'idée, comme des journalistes de Casus Belli et de Backstab !

Orc'idée renaît chaque année grâce à l'effort conjugué des clubs et associations ludiques de la région vaudoise.
Avec l'aide des maisons d'édition, la convention représente également l'occasion pour les jeunes créateurs d'exposer leurs œuvres et d'établir les premiers contacts. Pour finir, Orc'idée étant une association à but non lucratif, les bénéfices de la manifestation seront reversés à 30% en faveur d'une œuvre humanitaire (cette année en faveur de Terre des Hommes) et à 70% pour aider les clubs de jeux dans leur développement.

La convention Orc'idée 98 débute le samedi 12 septembre à 10h00 au cabaret bar Satellite de l'EPFL et dans les cafétérias attenantes. La manifestation se prolongera jusqu'au dimanche 13 septembre à 18h00. Cette année, nous attendons quelques 500 participants et souhaitons vivement que vous en fassiez partie.

 

   

 

Édition 1997

Publié le jeudi 19 juillet 2012

Une année et demi depuis la dernière Orc'idée! Mais nous voilà de retour. La convention (rien à voir avec le plan Orchidée) se déroulera dans les cafétérias de l'Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) les 6 & 7 septembre prochain. Elle est organisée par plusieurs clubs de la région lôzannoise : l'Ombre du D, ARGH, Action Ludique, La Geste Ludique, Kaork, Pour Quelques Points de Vie de Plus et les 100 Guignols Lents.

Le prix de l'entrée est de 6.- pour tout le week-end, et comprend la nuit. Pour les MJs inscrits, l'entrée est gratuite.

Du samedi 10 heures au dimanche 18 heures, vous pourrez donc vous éclater sur les jeux de rôle, jeux de plateau, wargames, etc. qui vous seront proposés. Attention, les portes sont fermées de 3h à 6h le dimanche matin.

Sur place, il y aura à boire et à manger pour des sommes modiques (chaque MJ inscrit aura un sandwich et une boisson gratuite) : sandwiches, hot-dogs, taboulé, spécialités médiévales, ... Si vous comptez apporter vos propres victuailles, sachez que l'alcool est interdit. Il y aura de plus un coin pour dormir; apportez votre sac de couchage. Pour ceux qui s'ennuieraient entre deux parties, divers jeux de plateau seront à disposition pour s'amuser.

Pour accéder au lieu de la convention, le plus simple est de prendre le TSOL et de descendre à l'arrêt EPFL; de là, il n'y a plus qu'à suivre les panneaux. Un parking est à disposition pour ceux qui viendraient motorisés. Il est bien entendu évident que l'on ne se parque pas en dehors des places prévues pour...